苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?

2025-06-22 10:25:11

认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。

可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。

Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。

当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。

苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
广告位810*200
相关阅读
什么是你去了台湾才知道的事?

什么是你去了台湾才知道的事?

去那边生活过一段时间,台南台北都待过,主要在台南,中部没去过...

2025-06-25
老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?

老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?

我媳妇每次晚上半夜睡觉的时候 两人闲聊,三句话不离钱钱钱 要...

2025-06-25
男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?

男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?

我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...

2025-06-25
MCP、function calling 这两者有什么区别?与AI Agent 是什么关系?

MCP、function calling 这两者有什么区别?与AI Agent 是什么关系?

原文:***s://auxten***/potential-...

2025-06-25
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?

很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?

对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...

2025-06-25